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초보개발자 긍.응.성
(코틀린 인 액션) 4장 클래스, 객체, 인터페이스
4장 클래스, 객체, 인터페이스 💡 다루는 내용 클래스와 인터페이스 뻔하지 않은 생성자와 프로퍼티 데이터 클래스 클래스 위임 object 키워드 사용 4.1 클래스 계층 정의 코틀린 인터페이스 interface Clickable { fun click() // 일반 추상 메서드 fun showOff() = println("I'm clickable!") // 디폴트 메서드 } interface Focusable { fun setFocus(b: Boolean) = println("I ${if (b) "got" else "lost"} focus.") fun showOff() = println("I'm focusable!") } class Button: Clickable, Focusable { override f..
책 정리/코틀린 인 액션
2022. 7. 20. 01:54