목록책 정리/코틀린 인 액션 (7)
초보개발자 긍.응.성
(코틀린 인 액션) 2장 코틀린 기초
2장 코틀린 기초 💡 다루는 내용 함수, 변수, 클래스, enum, 프로퍼티를 선언하는 방법 제어 구조 스마트 캐스트 예외 던지기와 예외 잡기 2.1 기본 요소: 함수와 변수 Hello World fun main(args: Array) { println("Hello, World!") } 함수선언시 fun 키워드를 사용한다. 파라미터 이름 뒤에 그 파라미터의 타입을 쓴다. 클래스 안에 함수를 넣어야 할 필요가 없다. 최상위 수준에 함수를 선언 가능하다. 배열도 클래스다. 세미콜론을 붙이지 않아도 된다. 문(statement)과 식(expression) fun max(a: Int, b: Int): Int { if (a > b) a else b } 코틀린에서 if 는 식(expression)이다. 식은 값을 ..
책 정리/코틀린 인 액션
2022. 7. 13. 01:20