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초보개발자 긍.응.성

정보은닉을 위해 사용하는 접근 제한자와, 접근 제한자의 사용법을 알아보자. 정보 은닉의 장점 여러 컴포넌트를 병렬로 개발하여 시스템 개발 속도를 높인다. 각 컴포넌트를 더 빨리 파악하여 디버깅 할 수 있고, 다른 컴포넌트로 교체하는 비용도 적기 때문에 시스템 관리 비용을 낮춘다. 성능 최적화에 도움을 준다. 소프트 웨어 재사용성을 높인다. 개별 컴포넌트들의 동작을 검증할 수 있기에, 큰 시스템을 제작하는 난이도를 낮춰준다. 접근 제한자 정보 은닉을 위해 자바에서는 접근 제한자를 활용한다. 기본 원칙: 모든 클래스와 멤버의 접근성을 가능한 한 좁혀야 한다 접근 제한자의 종류 private: 멤버를 선언한 톱레벨 클래스에서만 접근할 수 있다. package-private: 멤버가 소속된 패키지 안의 모든 클..

Comparable 인터페이스를 이용해야 할 때와 어떻게 사용해야 하는지 알아보자. Comparable Comparable 인터페이스는 오직 단 하나의 메서드 compareTo를 가진다. 이전 장에서 살펴본 Cloneable은 clone 메서드를 Object에 가지지만, 이와 달리 Comparable의 compareTo 메서드는 Object에 속하지 않는다. compareTo 메서드는 단순 동치성 비교에 더해 순서까지 비교할 수 있으며 제네릭하다. 그러므로 Comparable을 구현했다는 것은 그 클래스의 인스턴스들에는 자연적인 순서(nature order)가 있음을 뜻한다. public interface Comparable { public int compareTo(T o); } Comparable.co..

clone 메서드를 잘 동작하게 해주는 구현 방법과 주의할 점들에 대해 알아보자. Cloneable Cloneable은 복제해도 되는 클래스임을 명시하는 용도의 믹스인 인터페이스이다. 하지만 이 인터페이스는 의도한 목적을 잘 이루지 못하였다. 가장 큰 문제는 clone 메서드가 선언된 곳이 Cloneable이 아닌 Object이고 그 마저도 protected이다. 그렇기에 Cloneable을 구현하는 것만으로는 외부에서 clone 객체를 호출할 수 없다. 그럼에도 불구하고 Cloneable 방식은 많이 사용되고 있기 때문에 알아둘 필요가 있다. Cloneable을 구현한 클래스의 인스턴스에서 clone을 호출하면 그 객체의 필드를 하나하나 복사흔 객체를 반환하며, 그렇지 않은 클래스의 인스턴스에서 호출하..

toString을 잘 구현한 클래스는 사용하기에 훨씬 즐겁고, 그 클래스를 사용한 시스템은 디버깅하기 쉽다. Object의 기본 toString 메서드는 우리에게 적합한 문자열을 잘 반환해주지 않기 때문에 toString의 일반 규약에 따라 간결하면서 사람이 읽기 쉬운 형태의 유익한 정보를 반환하도록 재정의할 필요가 있다. toString 규약 실전에서 toString은 그 객체가 가진 주요 정보 모두를 반환하는 게 좋다. 만약 객체가 거대하거나 객체의 상태가 문자열로 표현하기에 적합하지 않다면 요약 정보를 담아 전달해 줄 수 있어야 한다. toString 포맷 toString을 구현할 때면 반환 값의 포맷을 문서화할지 정해야 한다. 반환 값을 포맷을 문서화하였다면 그 객체는 표준적이고, 명확하게 사람이..

equals를 재정의한 클래스 모두에서 hashCode도 재정의해야 한다. 그렇지 않으면 hashCode 일반 규약을 어기게 되어 해당 클래스의 인스턴스를 HashMap이나 HashSet 같은 컬렉션의 원소로 사용할 때 문제를 일으키게 된다. hashCode 재정의의 필요성 아래의 내용은 Object 명세 규약에 포함된 내용이다. equals 비교에 사용되는 정보가 변형되지 않았다면, 애플리케이션이 실행되는 동안 객체의 hashCode 메서드는 몇 번을 호출해도 일관되게 항상 같은 값을 반환해야 한다. 단, 애플리케이션을 다시 실행한다면 이 값이 달라져도 상관없다. equals(Object)가 두 객체를 같다고 판단했다면, 두 객체의 hashCode는 똑같은 값을 반환해야 한다. equals(Object..

앞서 살펴본 equals 일반 규약들과 이를 위배하는 상황에 대해 알아보자 (이펙티브 자바 3) 10. equals는 일반 규약을 지켜 재정의하라 (1) equals 메서드는 재정의하기에 쉬워 보이지만 곳곳에 함정이 도사리고 있다. 우선적으로 equals 메서드를 재정의하지 않아도 될 경우를 살펴보고, 재정의가 필요하다면 어떤 규약을 지켜서 재정의� ckddn9496.tistory.com 반사성 (reflexivity) 반사성은 객체는 자기 자신과 같아야 한다는 규약이다. 이 규약을 위반하는 경우는 없을 것이다. 대칭성 (symmetry) 대칭성은 두 객체는 서로에 대한 동치 여부에 똑같이 답해야 한다는 규약이다. 부모 클래스 A와 A를 상속하는 B가 존재하고 각각 equals를 구현했다고 가정해보자. ..